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类与对象

基本概念

class

每个类的定义都以关键字 class 开头,后面跟着类名,后面跟着一对花括号,里面包含有类的属性与方法的定义。

类名可以是任何非PHP 保留字的合法标签。一个合法类名以字母或下划线开头,后面跟着若干字母,数字或下划线。以正则表达式表示为:*[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]**。

一个类可以包含有属于自己的常量变量(称为“属性”)以及函数(称为“方法”)。

Example #1 简单的类定义

<?php
class SimpleClass
{
//声明属性
public $var = 'a deafult value';

//声明方法
public function displayVar()
{
echo $this->var;
}
}

当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。

new

要创建一个类的实例,必须使用 new 关键字。当创建新对象时该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常。类应在被实例化之前定义(某些情况下则必须这样)。

如果在 new 之后跟着的是一个包含有类名的字符串 string,则该类的一个实例被创建。如果该类属于一个命名空间,则必须使用其完整名称。

Example #3 创建实例

<?php
$instance = new SimpleClass();

// 也可以这样做:
$className = 'Foo';
$instance = new $className(); // Foo()
?>

在类定义内部,可以用 new selfnew parent 创建新对象。

当把一个对象已经创建的实例赋给一个新变量时,新变量会访问同一个实例,就和用该对象赋值一样。此行为和给函数传递入实例时一样。可以用克隆给一个已创建的对象建立一个新实例。

Example #4 对象赋值

<?php

$instance = new SimpleClass();

$assigned = $instance;
$reference =& $instance;

$instance->var = '$assigned will have this value';

$instance = null; // $instance and $reference become null

var_dump($instance);
var_dump($reference);
var_dump($assigned);
?>

以上例程会输出:

NULL
NULL
object(SimpleClass)#1 (1) {
["var"]=>
string(30) "$assigned will have this value"
}

PHP 5.3.0 引进了两个新方法来创建一个对象的实例:

Example #5 创建新对象

<?php
class Test
{
static public function getNew()
{
return new static;// static 代表当前类
}
}

class Child extends Test
{}

$obj1 = new Test();
$obj2 = new $obj1;
var_dump($obj1 !== $obj2);

$obj3 = Test::getNew();
var_dump($obj3 instanceof Test);

$obj4 = Child::getNew();
var_dump($obj4 instanceof Child);
?>

以上例程会输出:

bool(true)
bool(true)
bool(true)

PHP 5.4.0 起,可以通过一个表达式来访问新创建对象的成员:

Example #6 访问新创建对象的成员

<?php
echo (new DateTime())->format('Y');
?>

以上例程的输出类似于:

2020

属性

类的变量成员叫做“属性”,或者叫“字段”、“特征”,在本文档统一称为“属性”。属性声明是由关键字 publicprotected 或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量可以初始化,但是初始化的值必须是常数,这里的常数是指 PHP 脚本在编译阶段时就可以得到其值,而不依赖于运行时的信息才能求值。

有关 publicprotectedprivate 的更多详细信息,请查看访问控制(可见性)

在类的成员方法里面,可以用 ->(对象运算符):$this->property(其中 property 是该属性名)这种方式来访问非静态属性。静态属性则是用 ::(双冒号):self::$property 来访问。更多静态属性与非静态属性的区别参见 Static 关键字

当一个方法在类定义内部被调用时,有一个可用的伪变量 $this。$this 是一个到主叫对象的引用(通常是该方法所从属的对象,但如果是从第二个对象静态调用时也可能是另一个对象)。

Example #1 属性声明

<?php
class SimpleClass
{
// 错误的属性声明
public $var1 = 'hello ' . 'world';
public $var2 = <<<EOD
hello world
EOD;
public $var3 = 1+2;
public $var4 = self::myStaticMethod();
public $var5 = $myVar;

// 正确的属性声明
public $var6 = myConstant;
public $var7 = array(true, false);

//在 PHP 5.3.0 及之后,下面的声明也正确
public $var8 = <<<'EOD'
hello world
EOD;
}
?>

Note:

更多关于类/对象的处理函数,请查看类/对象函数

heredocs 不同,nowdocs 可在任何静态数据上下文中使用,包括属性声明。

Example #2 示例:使用 nowdoc 初始化属性

<?php
class foo {
// 自 5.3.0 起
public $bar = <<<'EOT'
bar
EOT;
}
?>

Note:

Nowdoc 支持是在 PHP 5.3.0 新增的。

类常量

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

接口(interface)中也可以定义常量。更多示例见文档中的接口部分。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 selfparentstatic)。

Example #1 定义和使用一个类常量

<?php
class MyClass
{
const constant = 'constant value';

function showConstant() {
echo self::constant . "\n";
}
}

echo MyClass::constant . "\n";

$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . "\n"; // 自 5.3.0 起

$class = new MyClass();
$class->showConstant();

echo $class::constant."\n"; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

类的自动加载

在编写面向对象(OOP) 程序时,很多开发者为每个类新建一个 PHP 文件。 这会带来一个烦恼:每个脚本的开头,都需要包含(include)一个长长的列表(每个类都有个文件)。

在 PHP 5 中,已经不再需要这样了。 spl_autoload_register() 函数可以注册任意数量的自动加载器,当使用尚未被定义的类(class)和接口(interface)时自动去加载。通过注册自动加载器,脚本引擎在 PHP 出错失败前有了最后一个机会加载所需的类。

Tip

尽管 __autoload() 函数也能自动加载类和接口,但更建议使用 spl_autoload_register() 函数。 spl_autoload_register() 提供了一种更加灵活的方式来实现类的自动加载(同一个应用中,可以支持任意数量的加载器,比如第三方库中的)。因此,不再建议使用 __autoload() 函数,在以后的版本中它可能被弃用。

Note:

在 PHP 5.3 之前,autoload 函数抛出的异常不能被 catch 语句块捕获并会导致一个致命错误(Fatal Error)。 自 PHP 5.3 起,能够 thrown 自定义的异常(Exception),随后自定义异常类即可使用。 autoload 函数可以递归的自动加载自定义异常类。

Example #1 自动加载示例

本例尝试分别从 MyClass1.php 和 MyClass2.php 文件中加载 MyClass1MyClass2 类。

<?php
spl_autoload_register(function ($class_name) {
require_once $class_name . '.php';
});

$obj = new MyClass1();
$obj2 = new MyClass2();
?>

Example #2 另一个例子

本例尝试加载接口 ITest

<?php

spl_autoload_register(function ($name) {
var_dump($name);
});

class Foo implements ITest {
}

/*
string(5) "ITest"

Fatal error: Interface 'ITest' not found in ...
*/
?>

Example #3 自动加载在 PHP 5.3.0+ 中的异常处理

本例抛出一个异常并在 try/catch 语句块中演示。

<?php
spl_autoload_register(function ($name) {
echo "Want to load $name.\n";
throw new Exception("Unable to load $name.");
});

try {
$obj = new NonLoadableClass();
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage(), "\n";
}
?>

以上例程会输出:

Want to load NonLoadableClass.
Unable to load NonLoadableClass.

Example #4 自动加载在 PHP 5.3.0+ 中的异常处理 - 没有自定义异常机制

本例将一个异常抛给不存在的自定义异常处理函数。

<?php
spl_autoload_register(function ($name) {
echo "Want to load $name.\n";
throw new MissingException("Unable to load $name.");
});

try {
$obj = new NonLoadableClass();
} catch (Exception $e) {
echo $e->getMessage(), "\n";
}
?>

以上例程会输出:

Want to load NonLoadableClass.
Want to load MissingException.

Fatal error: Class 'MissingException' not found in testMissingException.php on line 4

参见

构造函数和析构函数

构造函数

__construct ([ mixed $args [, $... ]] ) : void

PHP 5 允行开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数。具有构造函数的类会在每次创建新对象时先调用此方法,所以非常适合在使用对象之前做一些初始化工作。

Note: 如果子类中定义了构造函数则不会隐式调用其父类的构造函数。要执行父类的构造函数,需要在子类的构造函数中调用 parent::__construct()。如果子类没有定义构造函数则会如同一个普通的类方法一样从父类继承(假如没有被定义为 private 的话)。

Example #1 使用新标准的构造函数

<?php
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}

class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}

class OtherSubClass extends BaseClass {
// inherits BaseClass's constructor
}

// In BaseClass constructor
$obj = new BaseClass();

// In BaseClass constructor
// In SubClass constructor
$obj = new SubClass();

// In BaseClass constructor
$obj = new OtherSubClass();

?>

为了实现向后兼容性,如果 PHP 5 在类中找不到 __construct() 函数并且也没有从父类继承一个的话,它就会尝试寻找旧式的构造函数,也就是和类同名的函数。因此唯一会产生兼容性问题的情况是:类中已有一个名为 __construct() 的方法却被用于其它用途时。

与其它方法不同,当 __construct() 被与父类 __construct() 具有不同参数的方法覆盖时,PHP 不会产生一个 E_STRICT 错误信息。

自 PHP 5.3.3 起,在命名空间中,与类名同名的方法不再作为构造函数。这一改变不影响不在命名空间中的类。

析构函数

__destruct ( void ) : void

PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,如 C++。析构函数会在到某个对象的所有引用都被删除或者当对象被显式销毁时执行。

Example #3 析构函数示例

<?php
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = "MyDestructableClass";
}

function __destruct() {
print "Destroying " . $this->name . "\n";
}
}

$obj = new MyDestructableClass();
?>

和构造函数一样,父类的析构函数不会被引擎暗中调用。要执行父类的析构函数,必须在子类的析构函数体中显式调用 parent::__destruct()。此外也和构造函数一样,子类如果自己没有定义析构函数则会继承父类的。

析构函数即使在使用 exit() 终止脚本运行时也会被调用。在析构函数中调用 exit() 将会中止其余关闭操作的运行。

Note:

析构函数在脚本关闭时调用,此时所有的 HTTP 头信息已经发出。脚本关闭时的工作目录有可能和在 SAPI(如 apache)中时不同。

Note:

试图在析构函数(在脚本终止时被调用)中抛出一个异常会导致致命错误。

访问控制(可见性)

对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。被定义为公有的类成员可以在任何地方被访问。被定义为受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。被定义为私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有、受保护、私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

其他对象的访问控制

同一个类的对象即使不是同一个实例也可以互相访问对方的私有与受保护成员。这是由于在这些对象的内部具体实现的细节都是已知的。

对象继承

继承已为大家所熟知的一个程序设计特性,PHP 的对象模型也使用了继承。继承将会影响到类与类,对象与对象之间的关系。

比如,当扩展一个类,子类就会继承父类所有公有的和受保护的方法。除非子类覆盖了父类的方法,被继承的方法都会保留其原有功能。

继承对于功能的设计和抽象是非常有用的,而且对于类似的对象增加新功能就无须重新再写这些公用的功能。

Note:

除非使用了自动加载,否则一个类必须在使用之前被定义。如果一个类扩展了另一个,则父类必须在子类之前被声明。此规则适用于类继承其它类与接口。

Example #1 继承示例

<?php

class foo
{
public function printItem($string)
{
echo 'Foo: ' . $string . PHP_EOL;
}

public function printPHP()
{
echo 'PHP is great.' . PHP_EOL;
}
}

class bar extends foo
{
public function printItem($string)
{
echo 'Bar: ' . $string . PHP_EOL;
}
}

$foo = new foo();
$bar = new bar();
$foo->printItem('baz'); // Output: 'Foo: baz'
$foo->printPHP(); // Output: 'PHP is great'
$bar->printItem('baz'); // Output: 'Bar: baz'
$bar->printPHP(); // Output: 'PHP is great'

?>

范围解析操作符(::)

范围解析操作符(也可称作 Paamayim Nekudotayim)或者更简单地说是一对冒号,可以用于访问静态成员,类常量,还可以用于覆盖类中的属性和方法。

当在类定义之外引用到这些项目时,要使用类名。

自 PHP 5.3.0 起,可以通过变量来引用类,该变量的值不能是关键字(如 selfparentstatic)。

Example #1 在类的外部使用 :: 操作符

<?php
class MyClass {
const CONST_VALUE = 'A constant value';
}

$classname = 'MyClass';
echo $classname::CONST_VALUE; // 自 PHP 5.3.0 起

echo MyClass::CONST_VALUE;
?>

selfparentstatic 这三个特殊的关键字是用于在类定义的内部对其属性或方法进行访问的。

Example #2 在类定义内部使用 ::

<?php
class OtherClass extends MyClass
{
public static $my_static = 'static var';

public static function doubleColon() {
echo parent::CONST_VALUE . "\n";
echo self::$my_static . "\n";
}
}

$classname = 'OtherClass';
echo $classname::doubleColon(); // 自 PHP 5.3.0 起

OtherClass::doubleColon();
?>

当一个子类覆盖其父类中的方法时,PHP 不会调用父类中已被覆盖的方法。是否调用父类的方法取决于子类。这种机制也作用于构造函数和析构函数重载以及魔术方法

Example #3 调用父类的方法

<?php
class MyClass
{
protected function myFunc() {
echo "MyClass::myFunc()\n";
}
}

class OtherClass extends MyClass
{
// 覆盖了父类的定义
public function myFunc()
{
// 但还是可以调用父类中被覆盖的方法
parent::myFunc();
echo "OtherClass::myFunc()\n";
}
}

$class = new OtherClass();
$class->myFunc();
?>

参见 伪变量的示例

Static(静态)关键字

本页说明了用 static 关键字来定义静态方法和属性。static 也可用于定义静态变量以及后期静态绑定。参见上述页面了解 static 在其中的用法。

声明类属性或方法为静态,就可以不实例化类而直接访问。静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

为了兼容 PHP 4,如果没有指定访问控制,属性和方法默认为公有。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

用静态方式调用一个非静态方法会导致一个 E_STRICT 级别的错误。

就像其它所有的 PHP 静态变量一样,静态属性只能被初始化为文字或常量,不能使用表达式。所以可以把静态属性初始化为整数或数组,但不能初始化为另一个变量或函数返回值,也不能指向一个对象。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 selfparentstatic

抽象类

abstract

PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则两者的声明并无冲突。 这也适用于 PHP 5.4 起的构造函数。在 PHP 5.4 之前的构造函数声明可以不一样的。

Example #1 抽象类示例

<?php
abstract class AbstractClass
{
// 强制要求子类定义这些方法
abstract protected function getValue();
abstract protected function prefixValue($prefix);

// 普通方法(非抽象方法)
public function printOut() {
print $this->getValue() . "\n";
}
}

class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{
protected function getValue() {
return "ConcreteClass1";
}

public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass1";
}
}

class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{
public function getValue() {
return "ConcreteClass2";
}

public function prefixValue($prefix) {
return "{$prefix}ConcreteClass2";
}
}

$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') ."\n";

$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') ."\n";
?>

以上例程会输出:

ConcreteClass1
FOO_ConcreteClass1
ConcreteClass2
FOO_ConcreteClass2

Example #2 抽象类示例

<?php
abstract class AbstractClass
{
// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数
abstract protected function prefixName($name);

}

class ConcreteClass extends AbstractClass
{

// 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数
public function prefixName($name, $separator = ".") {
if ($name == "Pacman") {
$prefix = "Mr";
} elseif ($name == "Pacwoman") {
$prefix = "Mrs";
} else {
$prefix = "";
}
return "{$prefix}{$separator} {$name}";
}
}

$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>

以上例程会输出:

Mr. Pacman
Mrs. Pacwoman

老代码中如果没有自定义类或函数被命名为“abstract”,则应该能不加修改地正常运行。

对象接口

接口与抽象类异同点

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

需要注意的是,在接口中定义一个构造方法是被允许的。在有些场景下这可能会很有用,例如用于工厂模式时。

实现(implements)

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

Note:

在 PHP 5.3.9 之前,实现多个接口时,接口中的方法不能有重名,因为这可能会有歧义。在最近的 PHP 版本中,只要这些重名的方法签名相同,这种行为就是允许的。

Note:

接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。

Note:

类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。

常量

接口中也可以定义常量。接口常量和类常量完全相同,但是不能被子类或自接口所覆盖。

范例

Example #1 接口示例

<?php

// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{
public function setVariable($name, $var);
public function getHtml($template);
}


// 实现接口
// 下面的写法是正确的
class Template implements iTemplate
{
private $vars = array();

public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}

public function getHtml($template)
{
foreach($this->vars as $name => $value) {
$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);
}

return $template;
}
}

// 下面的写法是错误的,会报错,因为没有实现 getHtml():
// Fatal error: Class BadTemplate contains 1 abstract methods
// and must therefore be declared abstract (iTemplate::getHtml)
class BadTemplate implements iTemplate
{
private $vars = array();

public function setVariable($name, $var)
{
$this->vars[$name] = $var;
}
}
?>

Example #2 可扩充的接口

<?php
interface a
{
public function foo();
}

interface b extends a
{
public function baz(Baz $baz);
}

// 正确写法
class c implements b
{
public function foo()
{
}

public function baz(Baz $baz)
{
}
}

// 错误写法会导致一个致命错误
class d implements b
{
public function foo()
{
}

public function baz(Foo $foo)
{
}
}
?>

Example #3 继承多个接口

<?php
interface a
{
public function foo();
}

interface b
{
public function bar();
}

interface c extends a, b
{
public function baz();
}

class d implements c
{
public function foo()
{
}

public function bar()
{
}

public function baz()
{
}
}
?>

Example #4 使用接口常量

<?php
interface a
{
const b = 'Interface constant';
}

// 输出接口常量
echo a::b;

// 错误写法,因为常量不能被覆盖。接口常量的概念和类常量是一样的。
class b implements a
{
const b = 'Class constant';
}
?>

接口加上类型约束,提供了一种很好的方式来确保某个对象包含有某些方法。参见 instanceof 操作符和类型约束

Trait

自 PHP 5.4.0 起,PHP 实现了一种代码复用的方法,称为 trait。

Trait 是为类似 PHP 的单继承语言而准备的一种代码复用机制。Trait 为了减少单继承语言的限制,使开发人员能够自由地在不同层次结构内独立的类中复用 method。Trait 和 Class 组合的语义定义了一种减少复杂性的方式,避免传统多继承和 Mixin 类相关典型问题。

Trait 和 Class 相似,但仅仅旨在用细粒度和一致的方式来组合功能。 无法通过 trait 自身来实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用的几个 Class 之间不需要继承。

Example #1 Trait 示例

<?php
trait ezcReflectionReturnInfo {
function getReturnType() { /*1*/ }
function getReturnDescription() { /*2*/ }
}

class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}

class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}
?>

优先级

从基类继承的成员会被 trait 插入的成员所覆盖。优先顺序是来自当前类的成员覆盖了 trait 的方法,而 trait 则覆盖了被继承的方法。

Example #2 优先顺序示例

从基类继承的成员被插入的 SayWorld Trait 中的 MyHelloWorld 方法所覆盖。其行为 MyHelloWorld 类中定义的方法一致。优先顺序是当前类中的方法会覆盖 trait 方法,而 trait 方法又覆盖了基类中的方法。

<?php
class Base {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}

trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo 'World!';
}
}

class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
?>

以上例程会输出:

Hello World!

Example #3 另一个优先级顺序的例子

<?php
trait HelloWorld {
public function sayHello() {
echo 'Hello World!';
}
}

class TheWorldIsNotEnough {
use HelloWorld;
public function sayHello() {
echo 'Hello Universe!';
}
}

$o = new TheWorldIsNotEnough();
$o->sayHello();
?>

以上例程会输出:

Hello Universe!

多个trait

通过逗号分隔,在 use 声明列出多个 trait,可以都插入到一个类中。

Example #4 多个 trait 的用法

<?php
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}

trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World';
}
}

class MyHelloWorld {
use Hello, World;
public function sayExclamationMark() {
echo '!';
}
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
$o->sayExclamationMark();
?>

以上例程会输出:

Hello World!

冲突的解决

如果两个 trait 都插入了一个同名的方法,如果没有明确解决冲突将会产生一个致命错误。

为了解决多个 trait 在同一个类中的命名冲突,需要使用 insteadof 操作符来明确指定使用冲突方法中的哪一个。

以上方式仅允许排除掉其它方法,as 操作符可以 为某个方法引入别名。 注意,as 操作符不会对方法进行重命名,也不会影响其方法。

Example #5 冲突的解决

在本例中 Talker 使用了 trait A 和 B。由于 A 和 B 有冲突的方法,其定义了使用 trait B 中的 smallTalk 以及 trait A 中的 bigTalk。

Aliased_Talker 使用了 as 操作符来定义了 talk 来作为 B 的 bigTalk 的别名。

<?php
trait A {
public function smallTalk() {
echo 'a';
}
public function bigTalk() {
echo 'A';
}
}

trait B {
public function smallTalk() {
echo 'b';
}
public function bigTalk() {
echo 'B';
}
}

class Talker {
use A, B {
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
}

class Aliased_Talker {
use A, B {
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
B::bigTalk as talk;
}
}
?>

Note:

在 PHP 7.0 之前,在类里定义和 trait 同名的属性,哪怕是完全兼容的也会抛出 E_STRICT(完全兼容的意思:具有相同的访问可见性、初始默认值)。

修改方法的访问控制

使用 as 语法还可以用来调整方法的访问控制。

Example #6 修改方法的访问控制

<?php
trait HelloWorld {
public function sayHello() {
echo 'Hello World!';
}
}

// 修改 sayHello 的访问控制
class MyClass1 {
use HelloWorld { sayHello as protected; }
}

// 给方法一个改变了访问控制的别名
// 原版 sayHello 的访问控制则没有发生变化
class MyClass2 {
use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
}
?>

从trait组成trait

正如 class 能够使用 trait 一样,其它 trait 也能够使用 trait。在 trait 定义时通过使用一个或多个 trait,能够组合其它 trait 中的部分或全部成员。

Example #7 从 trait 来组成 trait

<?php
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}

trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World!';
}
}

trait HelloWorld {
use Hello, World;
}

class MyHelloWorld {
use HelloWorld;
}

$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
?>

以上例程会输出:

Hello World!

Trait的抽象成员

为了对使用的类施加强制要求,trait 支持抽象方法的使用。

Example #8 表示通过抽象方法来进行强制要求

<?php
trait Hello {
public function sayHelloWorld() {
echo 'Hello'.$this->getWorld();
}
abstract public function getWorld();
}

class MyHelloWorld {
private $world;
use Hello;
public function getWorld() {
return $this->world;
}
public function setWorld($val) {
$this->world = $val;
}
}
?>

Trait的静态成员

Traits可以被静态成员静态方法定义。

Example #9 静态变量

<?php
trait Counter {
public function inc() {
static $c = 0;
$c = $c + 1;
echo "$c\n";
}
}

class C1 {
use Counter;
}

class C2 {
use Counter;
}

$o = new C1(); $o->inc(); // echo 1
$p = new C2(); $p->inc(); // echo 1
?>

Example #10 静态方法

<?php
trait StaticExample {
public static function doSomething() {
return 'Doing something';
}
}

class Example {
use StaticExample;
}

Example::doSomething();
?>

属性

Trait 同样可以定义属性。

Example #11 定义属性

<?php
trait PropertiesTrait {
public $x = 1;
}

class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
}

$example = new PropertiesExample;
$example->x;
?>

Trait 定义了一个属性后,类就不能定义同样名称的属性,否则会产生 fatal error。 有种情况例外:属性是兼容的(同样的访问可见度、初始默认值)。 在 PHP 7.0 之前,属性是兼容的,则会有 E_STRICT 的提醒。

Example #12 解决冲突

<?php
trait PropertiesTrait {
public $same = true;
public $different = false;
}

class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
public $same = true; // PHP 7.0.0 后没问题,之前版本是 E_STRICT 提醒
public $different = true; // 致命错误
}
?>

匿名类

PHP 7 开始支持匿名类。 匿名类很有用,可以创建一次性的简单对象。

重载

PHP所提供的重载(overloading)是指动态地创建类属性和方法。我们是通过魔术方法(magic methods)来实现的。

当调用当前环境下未定义或不可见的类属性或方法时,重载方法会被调用。本节后面将使用不可访问属性(inaccessible properties)和不可访问方法(inaccessible methods)来称呼这些未定义或不可见的类属性或方法。

所有的重载方法都必须被声明为 public

Note:

这些魔术方法的参数都不能通过引用传递

Note:

PHP中的重载与其它绝大多数面向对象语言不同。传统的重载是用于提供多个同名的类方法,但各方法的参数类型和个数不同。

属性重载

public __set ( string $name , mixed $value ) : void

public __get ( string $name ) : mixed

public __isset ( string $name ) : bool

public __unset ( string $name ) : void

在给不可访问属性赋值时,__set() 会被调用。

读取不可访问属性的值时,__get() 会被调用。

当对不可访问属性调用 isset()empty() 时,__isset() 会被调用。

当对不可访问属性调用 unset() 时,__unset() 会被调用。

参数 $name 是指要操作的变量名称。__set() 方法的 $value 参数指定了 $name 变量的值。

属性重载只能在对象中进行。在静态方法中,这些魔术方法将不会被调用。所以这些方法都不能被 声明为 static。从 PHP 5.3.0 起, 将这些魔术方法定义为 static 会产生一个警告。

Note:

因为 PHP 处理赋值运算的方式,__set() 的返回值将被忽略。类似的, 在下面这样的链式赋值中,__get() 不会被调用:

 $a = $obj->b = 8; 

Note:

在除 isset() 外的其它语言结构中无法使用重载的属性,这意味着当对一个重载的属性使用 empty() 时,重载魔术方法将不会被调用。

为避开此限制,必须将重载属性赋值到本地变量再使用 empty()

方法重载

public __call ( string $name , array $arguments ) : mixed

public static __callStatic ( string $name , array $arguments ) : mixed

在对象中调用一个不可访问方法时,__call() 会被调用。

在静态上下文中调用一个不可访问方法时,__callStatic() 会被调用。

$name 参数是要调用的方法名称。$arguments 参数是一个枚举数组,包含着要传递给方法 $name 的参数。

遍历对象

PHP 5 提供了一种定义对象的方法使其可以通过单元列表来遍历,例如用 foreach 语句。默认情况下,所有可见属性都将被用于遍历。

Example #1 简单的对象遍历

<?php
class MyClass
{
public $var1 = 'value 1';
public $var2 = 'value 2';
public $var3 = 'value 3';

protected $protected = 'protected var';
private $private = 'private var';

function iterateVisible() {
echo "MyClass::iterateVisible:\n";
foreach($this as $key => $value) {
print "$key => $value\n";
}
}
}

$class = new MyClass();

foreach($class as $key => $value) {
print "$key => $value\n";
}
echo "\n";


$class->iterateVisible();

?

以上例程会输出:

var1 => value 1
var2 => value 2
var3 => value 3

MyClass::iterateVisible:
var1 => value 1
var2 => value 2
var3 => value 3
protected => protected var
private => private var

如上所示,foreach 遍历了所有其能够访问的可见属性。

更进一步,可以实现 Iterator 接口。可以让对象自行决定如何遍历以及每次遍历时那些值可用。

Example #2 实现 Iterator 接口的对象遍历

Example #3 通过实现 IteratorAggregate 来遍历对象

魔术方法

__construct()__destruct()__call()__callStatic()__get()__set()__isset()__unset()__sleep()__wakeup()__toString()__invoke()__set_state()__clone()__debugInfo() 等方法在 PHP 中被称为魔术方法(Magic methods)。在命名自己的类方法时不能使用这些方法名,除非是想使用其魔术功能。

PHP 将所有以 (两个下划线)开头的类方法保留为魔术方法。所以在定义类方法时,除了上述魔术方法,建议不要以 为前缀。

Final关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

//Final 方法示例
final public function testFinalFunction(){}

//Final 类示例
final class testFinalClass{}

对象复制

对象复制可以通过 clone 关键字来完成(如果可能,这将调用对象的 __clone() 方法)。对象中的 __clone() 方法不能被直接调用。

$copy_of_object = clone $object;

当对象被复制后,PHP 5 会对对象的所有属性执行一个浅复制(shallow copy)。所有的引用属性 仍然会是一个指向原来的变量的引用。

__clone ( void ) : void

当复制完成时,如果定义了 __clone() 方法,则新创建的对象(复制生成的对象)中的 __clone() 方法会被调用,可用于修改属性的值(如果有必要的话)。

对象比较

PHP 5 中的对象比较要比 PHP 4 中复杂,所期望的结果更符合一个面向对象语言。

当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值 都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等。

而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。

类型约束

PHP 5 可以使用类型约束。函数的参数可以指定必须为对象(在函数原型里面指定类的名字),接口,数组(PHP 5.1 起)或者 callable(PHP 5.4 起)。不过如果使用 NULL 作为参数的默认值,那么在调用函数的时候依然可以使用 NULL 作为实参。

如果一个类或接口指定了类型约束,则其所有的子类或实现也都如此。

类型约束不能用于标量类型如 intstringTraits 也不允许。

Example #1 类型约束示例

<?php
//如下面的类
class MyClass
{
/**
* 测试函数
* 第一个参数必须为 OtherClass 类的一个对象
*/
public function test(OtherClass $otherclass) {
echo $otherclass->var;
}


/**
* 另一个测试函数
* 第一个参数必须为数组
*/
public function test_array(array $input_array) {
print_r($input_array);
}
}

/**
* 第一个参数必须为递归类型
*/
public function test_interface(Traversable $iterator) {
echo get_class($iterator);
}

/**
* 第一个参数必须为回调类型
*/
public function test_callable(callable $callback, $data) {
call_user_func($callback, $data);
}
}

// OtherClass 类定义
class OtherClass {
public $var = 'Hello World';
}
?>

函数调用的参数与定义的参数类型不一致时,会抛出一个可捕获的致命错误。

<?php
// 两个类的对象
$myclass = new MyClass;
$otherclass = new OtherClass;

// 致命错误:第一个参数必须是 OtherClass 类的一个对象
$myclass->test('hello');

// 致命错误:第一个参数必须为 OtherClass 类的一个实例
$foo = new stdClass;
$myclass->test($foo);

// 致命错误:第一个参数不能为 null
$myclass->test(null);

// 正确:输出 Hello World
$myclass->test($otherclass);

// 致命错误:第一个参数必须为数组
$myclass->test_array('a string');

// 正确:输出数组
$myclass->test_array(array('a', 'b', 'c'));

// 正确:输出 ArrayObject
$myclass->test_interface(new ArrayObject(array()));

// 正确:输出 int(1)
$myclass->test_callable('var_dump', 1);
?>

类型约束不只是用在类的成员函数里,也能使用在函数里:

<?php
// 如下面的类
class MyClass {
public $var = 'Hello World';
}

/**
* 测试函数
* 第一个参数必须是 MyClass 类的一个对象
*/
function MyFunction (MyClass $foo) {
echo $foo->var;
}

// 正确
$myclass = new MyClass;
MyFunction($myclass);
?>

类型约束允许 NULL 值:

<?php

/* 接受 NULL 值 */
function test(stdClass $obj = NULL) {

}

test(NULL);
test(new stdClass);

?>

后期静态绑定

自 PHP 5.3.0 起,PHP 增加了一个叫做后期静态绑定的功能,用于在继承范围内引用静态调用的类。

准确说,后期静态绑定工作原理是存储了在上一个“非转发调用”(non-forwarding call)的类名。当进行静态方法调用时,该类名即为明确指定的那个(通常在 :: 运算符左侧部分);当进行非静态方法调用时,即为该对象所属的类。所谓的“转发调用”(forwarding call)指的是通过以下几种方式进行的静态调用:self::parent::static:: 以及 forward_static_call()。可用 get_called_class() 函数来得到被调用的方法所在的类名,static:: 则指出了其范围。

该功能从语言内部角度考虑被命名为“后期静态绑定”。“后期绑定”的意思是说,static:: 不再被解析为定义当前方法所在的类,而是在实际运行时计算的。也可以称之为“静态绑定”,因为它可以用于(但不限于)静态方法的调用。

self:: 的限制

使用 self:: 或者 CLASS 对当前类的静态引用,取决于定义当前方法所在的类:

Example #1 self:: 用法

<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
self::who();
}
}

class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}

B::test();
?>

以上例程会输出:

A

后期静态绑定的用法

后期静态绑定本想通过引入一个新的关键字表示运行时最初调用的类来绕过限制。简单地说,这个关键字能够让你在上述例子中调用 test() 时引用的类是 B 而不是 A。最终决定不引入新的关键字,而是使用已经预留的 static 关键字。

Example #2 static:: 简单用法

<?php
class A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
public static function test() {
static::who(); // 后期静态绑定从这里开始
}
}

class B extends A {
public static function who() {
echo __CLASS__;
}
}

B::test();
?>

以上例程会输出:

B

Note:

在非静态环境下,所调用的类即为该对象实例所属的类。由于 $this-> 会在同一作用范围内尝试调用私有方法,而 static:: 则可能给出不同结果。另一个区别是 static:: 只能用于静态属性。

Example #3 非静态环境下使用 static::

<?php
class A {
private function foo() {
echo "success!\n";
}
public function test() {
$this->foo();
static::foo();
}
}

class B extends A {
/* foo() will be copied to B, hence its scope will still be A and
* the call be successful */
}

class C extends A {
private function foo() {
/* original method is replaced; the scope of the new one is C */
}
}

$b = new B();
$b->test();
$c = new C();
$c->test(); //fails
?>

以上例程会输出:

success!
success!
success!


Fatal error: Call to private method C::foo() from context 'A' in /tmp/test.php on line 9

Note:

后期静态绑定的解析会一直到取得一个完全解析了的静态调用为止。另一方面,如果静态调用使用 parent:: 或者 self:: 将转发调用信息。

Example #4 转发和非转发调用

<?php
class A {
public static function foo() {
static::who();
}

public static function who() {
echo __CLASS__."\n";
}
}

class B extends A {
public static function test() {
A::foo();
parent::foo();
self::foo();
}

public static function who() {
echo __CLASS__."\n";
}
}
class C extends B {
public static function who() {
echo __CLASS__."\n";
}
}

C::test();
?>

以上例程会输出:

A
C
C

对象和引用

在php5 的对象编程经常提到的一个关键点是“默认情况下对象是通过引用传递的”。但其实这不是完全正确的。下面通过一些例子来说明。

PHP 的引用是别名,就是两个不同的变量名字指向相同的内容。在 PHP 5,一个对象变量已经不再保存整个对象的值。只是保存一个标识符来访问真正的对象内容。 当对象作为参数传递,作为结果返回,或者赋值给另外一个变量,另外一个变量跟原来的不是引用的关系,只是他们都保存着同一个标识符的拷贝,这个标识符指向同一个对象的真正内容。

Example #1 引用和对象

<?php
class A {
public $foo = 1;
}

$a = new A;
$b = $a; // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝
// ($a) = ($b) = <id>
$b->foo = 2;
echo $a->foo."\n";


$c = new A;
$d = &$c; // $c ,$d是引用
// ($c,$d) = <id>

$d->foo = 2;
echo $c->foo."\n";


$e = new A;

function foo($obj) {
// ($obj) = ($e) = <id>
$obj->foo = 2;
}

foo($e);
echo $e->foo."\n";

?>

以上例程会输出:

2
2
2

对象序列化

所有php里面的值都可以使用函数serialize()来返回一个包含字节流的字符串来表示。unserialize()函数能够重新把字符串变回php原来的值。 序列化一个对象将会保存对象的所有变量,但是不会保存对象的方法,只会保存类的名字。

为了能够unserialize()一个对象,这个对象的类必须已经定义过。如果序列化类A的一个对象,将会返回一个跟类A相关,而且包含了对象所有变量值的字符串。 如果要想在另外一个文件中解序列化一个对象,这个对象的类必须在解序列化之前定义,可以通过包含一个定义该类的文件或使用函数spl_autoload_register()来实现。

<?php
// classa.inc:

class A {
public $one = 1;

public function show_one() {
echo $this->one;
}
}

// page1.php:

include("classa.inc");

$a = new A;
$s = serialize($a);
// 把变量$s保存起来以便文件page2.php能够读到
file_put_contents('store', $s);

// page2.php:

// 要正确了解序列化,必须包含下面一个文件
include("classa.inc");

$s = file_get_contents('store');
$a = unserialize($s);

// 现在可以使用对象$a里面的函数 show_one()
$a->show_one();
?>

OOP变更日志